miércoles, 17 de diciembre de 2008
Remendejo (una prueba de potencia)

domingo, 14 de diciembre de 2008
sábado, 13 de diciembre de 2008
Una INFO util (TANKES)
A continuacion os pongo las ESTADISTICAS MINIMAS requeridas para HACER una HERO o RAID de 10 en condiciones.
* 540 DEFENSA (=incriticable)
* 25000 armadura (reduces el daño sufrido)
* 25k de vida sin buffos (mitigación minima por si te comes un golpe crusing, son los golpes demoledores de los bosses)
* 30% EVITAR (Parar+Esquivar), (para evitar los golpes crusing)
* TEMPLE NO VALIDO EN INSTANCE ( Error contar con esta estadistica en mazmorra, no valida, lo desactivaron para intansce en un parche anterior)
**** Para equiparse rapido y para toda la familia es empezar haciendo mazmorras normales y coger repu, y fabricarte todos los objetos de herreria y el rifle de ingeniero(lv80).
La repus se consiguen con 4 facciones distintas en rasganorte mediante tabardo, son las siguientes:
* Kirintor (en dalaran)
* Acuerdo del reposo del dragon (cementerio de dragones)
* Caballeros de la espada de ebano ( corona de hielo )
* Cruzada argenta ( corona de hielo )
** Para conseguir repu con ellos tendreis que compraros su tabardos y ponerlo en las mazmorras hero o normales de level80.
Un saludo y espero que os sirva de ayuda,
Joca
miércoles, 10 de diciembre de 2008
Sagrario obsidiana, Raid 80 Surffing
martes, 9 de diciembre de 2008
lunes, 8 de diciembre de 2008
1er boss de NAX que CAE- el escarabajo cojonero
domingo, 9 de noviembre de 2008


sábado, 8 de noviembre de 2008
Para jugones

miércoles, 5 de noviembre de 2008
RESETEO PUNTOS EPGP 0
Con motivo de la entrada de la expansion y la no programacion de las raid de lvel 70. Resetearemos todos los puntos epgp hasta que hagamos nuevas raid de lvel 80.
Los puntos se aplicaran desde la primera raid que hagamos en la expasión. Mientras permaneceran a cero.
Cualquier mazmorra5 o raid de lvel70 que se haga los loot's se haran por sorteo de dados. Los puntos solo se aplicaran de nuevo a level 80.
Para programar raid y mazmorras en la expansion utilizaremos el calendario de guild del juego y invitaremos a los rangos raiders, legendarios y maestros, o a quien querais invitar personalmente.
Disculpar cualquier molestia,
un saludo,
Aqila
Joca
jueves, 30 de octubre de 2008
Nuevo Sistema de RANGOS de HERMANDAD
Supongo que algunos no sabeis pero en el calendario de guild solo pueden enviarse 100 invitaciones y actualmente tenemos 98 lvel70, entonces si definimos eventos donde pueden ir 70 la invitacion no llega a todo el mundo. De esta forma podemos incluir en este rango a la persona que esta activa en raid para que le llegue la invitacion de los eventos definidos ya a level 80.
A continuacion detallo como quedara la nueva configuración de los rangos de hermandad;
- Lider
- Maestro (rango de administración)
- Legendario (rango de ayudantes y veteranos)
- Raider (rango para recibir invitaciones a Raid)
- Noble (level 80)
- Cabo (lvel 60 al 79)
- Soldado (lvel 40 al 59)
- Cadete (lvel 20 al 39)
- Iniciado (lvel 1 al 19)
- P.Prueba (minimo 15 dias y maximo lo que decidan maestros)
*** Los actuales rangos se veran reconfigurados y cada uno recibira su rango nuevo correspondiente, los rangos de iniciado--noble van por lvel y se ascendera de tal forma.
Los rangos p.prueba, raider, van por decision directa del lider o maestros.
SE ACTUALIZARA LOS RANGOS DE GUILD EL DIA 9 DE NOVIEMBRE A LAS 3:00h, Disculpad las molestias que puedan surgir,
Un saludo
JOCA
sábado, 25 de octubre de 2008
miércoles, 22 de octubre de 2008
martes, 21 de octubre de 2008
ZUL-AMAN Limpio
Pues si, matamos a Jan'Alai a Malacrass a Zul'Jin y a tooooodoz loz hedmanoz mioz q encontramos por el camino, se estuvieran alimentando, activando las alarmas o poniendole chinchetas al gong de la puerta pa' q no pudieramos abrirla.Lastima q con las prisas solo nos hicieramos foto con el ultimo.
Pero ya nos las haremos con los otros 2 xD
lunes, 20 de octubre de 2008
Maulgar y los 20 aventureros

domingo, 5 de octubre de 2008
¿Quien es Quien?
jueves, 2 de octubre de 2008
Proximo parche pre "Ira del rey de las leches"
Hemos destacado algunas de las características más importantes programadas para ser lanzadas con el parche:
- Nuevas habilidades y talentos de clases
- Muelle de Ventormenta
- Peluquerías en capitales
- Torres de zepelín en las afueras de Orgrimmar y Claros de Tirisfal.
- Dos nuevas Arenas en las que destacarán los desafiantes diseños y objetos móviles:
- Arena de Orgrimmar
- Arena de Dalaran
- Arena de Orgrimmar
- Calendario de hermandades
- Rediseño de las habilidades de las mascotas de los cazadores
- Nueva profesión: Inscripción
Como mencionábamos anteriormente, esta no es una lista exhaustiva, si no algunas de las cosas más importantes. Escribiremos las notas completas del parche tan pronto como estén disponibles. Respecto a la Inscripción, por favor tened en cuenta que todos los jugadores que tengan The Burning Crusade podrán elegirla como una de sus dos profesiones y aumentar su nivel de habilidad hasta 375. Tras el lanzamiento de Wrath of the Lich King, los jugadores que compren e instalen la expansión podrán continuar aumentando su habilidad en Inscripción y otras profesiones por encima de 375.
Blizzard decide no restear los puntos de honor pero mantiene lo dicho para las arenas
Los desarrolladores esperaban que la introducción de nuevas recompensas de honor en el próximo parche diese a los jugadores una buena oportunidad de gastar el honor restantes. Sin embargo, gran parte de la comunidad se había visto sorprendida por el reinicio de muestras y de honor, ya que es algo que no hemos hecho en el pasado. Por tanto, hemos decidido no reiniciar el honor ni las muestras con el lanzamiento de Wrath of the Lich King. Los jugadores que guarden honor, podrán gastarlo en recompensas de nivel 80, aunque estas recompensas serán significativamente más caras que sus equivalentes de nivel 70.
Queremos proporcionaros información sobre la dirección que tomará el sistema de Arenas. Con el lanzamiento de Wrath of the Lich King, veréis que todavía podéis entrar en la Arena de nivel 70 para enfrentamientos calificables. Los que compitan en la Arena en nivel 70 podrán obtener objetos usando puntos de Arena así como clasificaciones; sin embargo, actualmente no tenemos planes para ofrecer nuevos objetos o títulos para esta rama. Los jugadores que pasen de nivel 70 verán sus puntos de Arena reiniciados a 0 y serán eliminados de todos los equipos de arena pertenecientes a la rama de nivel 70.
Habrá dos nuevas ramas de escaramuza (71-75, 76-80) disponibles para los jugadores que deseen probar sus habilidades en la Arena mientras suben de nivel en Rasganorte. Los que alcancen el nivel 80, tendrán la oportunidad, de nuevo, de crear nuevos equipos de Arena y jugar en batallas clasificadas una vez que haya comenzado una nueva temporada. También se ofrecerán nuevos objetos, títulos y recompensas de final de temporada a los equipos que más éxito tengan en nivel 80. Adicionalmente, los conjuntos lanzados para las Arenas en Wrath of the Lich King no compartirán similitudes estéticas con el equipo de tier de bandas. Queremos que aquellos equipados con las mejores recompensas de JcJ y los mejores conjuntos de bandas, se diferencien entre sí. Los jugadores a nivel 80 también tendrán la oportunidad de competir en dos nuevas arenas en las que se destacarán los nuevos diseños, amenazas en el terreno, y objetos móviles.
miércoles, 1 de octubre de 2008
A la tercera bala, watamancada y el 4º al suelo

lunes, 29 de septiembre de 2008
Fotos curiosas

viernes, 26 de septiembre de 2008
¿Que va a pasar con nuestros puntos de Honor y de Arena con la salida de la Expansión?
------------------
Una semana antes de la expansión se sacaran nuevos objetos a añadir a los existentes y se podrán canjear los puntos.
Una vez salga la expansión todos los puntos de honor se pondrán a cero.
Puntos de Arena
------------------
Con la salida de la expansión conservarás los puntos de arena, pero sólo mientras seas nivel 70. Podrás seguir haciendo arenas puntuadas y comprar las piezas de arena.
Una vez alcances el nivel 71 todos tus puntos de arena se pondrán a cero.
Se añadirán 2 nuevos campos de arena y podrás hacer arenas no puntuadas mientras subes, se emparejarán en 2 tramos, niveles 71-75 y 76-80.
Una vez alcances el nivel 80 podrás volver a hacer arenas puntuadas y adquirir equipo de arenas q se diferenciará claramente del equipo PVE esteticamente (no se dice nada desde el punto de vista funcional)
Pues esta es la intención de Blizzard, cuando salga la expansión veremos lo que realmente pasa.
Para los que queráis ver la fuente de información en inglés:
Arenas
Honor (Aqui podeis ver además algunos de los objetos nuevos que podrás comprar con puntos de honor antes de la expansión, basicamente capas y alhajas)
jueves, 18 de septiembre de 2008
Team Speak2, Servidor de voz de Hijos de Aulë

PARA ENTRAR TENEIS QUE IR ARRIBA AL MENU, OS PONEIS ENCIMA DE CONNECTION, OPCION QUICK CONNECT.
NA OS SALDRA UNA PESTAÑA PARA RELLENAR COMO LA QUE VEIS EN EL DIBUJO SIGUIENTE
EN ESTA VENTANA A RELLANAR PONEIS LO SIGUENTE
SERVER ADDRESS: ts4.nls.es:8705
NICKNAME: Vuestro nick, Fulanito, como os llameis vamos
LOGIN NAME(OPTIONAL): vuestro nombre de usuario cuando esteis Registrados, para registrarse primero teneis que entrar y despues un administrador os dejara registrar. DEJAR AHORA EN BLANCO.
PASSWORD: manco08 (ojo es manco"cero""ocho") ,este password es el general de la direccion del server para usuarios nuevos, al registraros poneis la contraseña que quereis, y de esta forma ya os loggeais como usuarios registrados. Recuerdo que primero teneis que entrar como usuario, un admin os dejara registraros.
Si lo poneis todo Bien, TACHAN estais dentro!!!
un saludo y espero que os guste nuestra nueva herramienta!
Joca y pepi
miércoles, 17 de septiembre de 2008
Prioridad en Raid a 17/09/08
| Name | Class | EP | GP | PR |
+----------------+--------------+----------+----------+----------+
| Jocadru | Druida | 1002 | 0 | 1002.00 |
| Robreca | Cazador | 423 | 0 | 423.00 |
| Tacletus | Mago | 1818 | 108 | 16.83 |
| Censurada | Guerrera | 418 | 63 | 6.63 |
| Carlonano | Guerrero | 808 | 123 | 6.57 |
| Aqila | Druida | 1138 | 228 | 4.99 |
| Huejevk | Guerrero | 887 | 200 | 4.43 |
| Ceska | Cazador | 703 | 165 | 4.26 |
| Zaret | Paladín | 1017 | 279 | 3.65 |
| Mariha | Chamán | 1361 | 395 | 3.45 |
| Balquidia | Druida | 1227 | 378 | 3.25 |
| Guanchito | Guerrero | 853 | 328 | 2.60 |
| Trazadora | Cazadora | 522 | 217 | 2.41 |
| Onila | Cazadora | 782 | 334 | 2.34 |
| Sabaa | Maga | 1160 | 604 | 1.92 |
| Dropper | Guerrero | 1746 | 947 | 1.84 |
| Panaero | Paladín | 1711 | 985 | 1.74 |
| Watapanasio | Brujo | 1545 | 1111 | 1.39 |
| Amelia | Maga | 891 | 696 | 1.28 |
| Îria | Sacerdotisa | 367 | 288 | 1.27 |
| Ewoofazer | Cazador | 1078 | 916 | 1.18 |
| Pepinillus | Guerrero | 1100 | 986 | 1.12 |
| Elalumno | Cazador | 720 | 703 | 1.02 |
| Mangurrina | Bruja | 621 | 813 | 0.76 |
| Doñaume | Cazadora | 656 | 1142 | 0.57 |
| Andarax | Druida | 315 | 0 | 315.00 |
| Puchetor | Guerrero | 173 | 0 | 173.00 |
| Cybelum | Guerrero | 164 | 0 | 164.00 |
| Yaranocturna | Cazadora | 135 | 0 | 135.00 |
| Luzazur | Sacerdotisa | 122 | 0 | 122.00 |
| Yantlah | Paladín | 99 | 0 | 99.00 |
| Barbatos | Mago | 85 | 0 | 85.00 |
| Cuchi | Guerrero | 82 | 0 | 82.00 |
| Atariel | Cazador | 72 | 0 | 72.00 |
| Justyciero | Paladín | 58 | 0 | 58.00 |
| Jocalo | Cazador | 57 | 0 | 57.00 |
| Elghor | Pícaro | 56 | 0 | 56.00 |
| Takhisis | Brujo | 31 | 0 | 31.00 |
| Alvarob | Brujo | 31 | 0 | 31.00 |
| Logroñes | Brujo | 18 | 0 | 18.00 |
| Ketecalles | Paladín | 18 | 0 | 18.00 |
| Miyagiisan | Cazador | 18 | 0 | 18.00 |
| Picarom | Pícaro | 18 | 0 | 18.00 |
| Vampir | Guerrera | 18 | 0 | 18.00 |
| Rotius | Mago | 230 | 45 | 5.11 |
| Joca | Guerrero | 165 | 46 | 3.59 |
| Wenxingnawer | Pícaro | 294 | 177 | 1.66 |
| Elunther | Guerrero | 247 | 183 | 1.35 |
| Kiradriel | Druida | 243 | 209 | 1.16 |
| Bobcbr | Guerrero | 112 | 115 | 0.97 |
| Justycyero | Guerrero | 48 | 50 | 0.96 |
| Robalito | Pícaro | 152 | 171 | 0.89 |
| Seredward | Guerrero | 193 | 233 | 0.83 |
| Bobsacer | Sacerdote | 227 | 296 | 0.77 |
| Eulipides | Druida | 108 | 151 | 0.72 |
| Chameleon | Pícaro | 153 | 254 | 0.60 |
| Lusiana | Chamán | 135 | 425 | 0.32 |
martes, 16 de septiembre de 2008
Comunicado Reunion Maestros
Voy a dar por escrito el resultado de la reunion de maestros del domingo 14 de septiembre, a continuacion explicare punto por punto lo acordado.
- Filosofia de Hijos De Aulë: Pues esto no cambia, sigue siendo la misma, para el que no lo sepa es, juega en todo momento a lo que mas te guste(pVe o pvp) y siempre entra a disfrutar, nadie te obliga a nada.
- Ascensos: *Guanchito: Maestro Social(falta comfirmación por su parte). Rango maestro.
* Dropper: Ayudante Social, rango legendario.
* Sabaa: Ayudante de raid, Raidlider, rango legendario.
* Censurada: Ayundante de raid, Raidlider, Rango legendario.
- MAESTRO SOCIAL: Queda totalmente prohivido dar opiniones negativas sobre la hermandad en el canal publico de la hermandad, para evitar contaminación negativa a los demas miembros, el chat de hermandad es para dar noticias buenas, alegrias, chistes y diversión. Vamos a evitar los conflictos filtrandolos por nuestros maestros sociales. lo escrito anteriormente es una norma comun de hermandad y como tal influye a todos los miembros por igual, incumplirla podra ser motivo de expulsión. El maestro social, maestro o lider os avisara para que desistais sobre el tema y os pedira porfavor que lo deriveis a un maestro social.
*Funcionamiento: Enviais un susurro a uno de los maestros sociales, ante la ausencia de los dos, les enviais un sms a su buzon.
* Si los maestros sociales creen que es un tema importante pondran al corriente al lider de la hermandad, y el decidira que tipo de medidas tomar.
* Todo lo hablado o escrito a un maestro social sera confindencial y nunca lo hara publico, el unico accesible a esta información sera el lider de la hermandad nadie mas podra tener dicha info.
* Si el tema es muy importante el lider realizara una reunión de maestros
- RAID's: * Las raid las defininen los raidlider(rangos maestro o legendario) en el group calendar, nunca gente que no esta destinada a ello. Si algun pj no raidlider quiero organizarlo no se garantiza apoyo por parte de los maestros y de la hermandad. Ya que puede romper la estructura de raid's creada.
* Se pondran dos horarios Fijos, donde tendremos 3 raidliders en cada horario, las nombraremos raid1 y raid2. Raid1 el horario sera de 20:00 en adelante(destinado a jugadores que trabajan y madrugan). Raid2 el horario sera de 21:30 en adelante(destinado a los mas nocturnos).
* Se pedira equipo minimo para raid's, dependiendo del tipo de raid
* Sera totalmente voluntario entrar en raid, si quisieses ir tendrias que apuntarte en el calendar(esto funciona ya asi), y los raidlider deciriran si puedes entrar y tienes el equipo minimo mediante la pagina web http://be.imba.hu. Puede haber ecepciones de 1 jugador no equipado o 2, pero nunca mas de 3 jugadores en raid. Pero esto lo decidiran los raidliders.
* El colchon de espera en la puntualidad pasa a ser de 15 minutos, pasado este tiempo el maestro os enviara un susurro o un sms diciendo que os quedais fuera y que lo siente pero buscara a otro. Si pasada media hora no ha encontrado otra clase podra decidir suspender la raid.
* Se van a formar a mas legendarios y maestros para que sepan administrar puntos epgp, (maestros o legendarios os recuerdo que os podeis dirigir a aquila).
* Raidlider raid1: Sabaa, censurada(lo tiene que aprovar XD), Joca.
* Raidlider raid2: Wata, panaero, pepinillus.
* En la nota publica los Raidlider escribiran R1 o R2 de todos los participantes de esa semana en su raid, por tema del save y evitar confusiones, no os modificaran lo que ya teneis. De esta forma evitaremos confusiones y todos vereis a que raid perteneceis.
* Cada miercoles los raidlider borraran los R1 o R2 de cada pj, para evitar posibles confusiones.
* Se aceptaran equipos pvp siempre que la pagina Be.imba nos de el visto bueno, esta pagina no se equivoca.
* En tema alters o main, entraran en raid con el pj que te apuntes ese dia, y no se cambiara a no ser que sea un bien comun para la hermandad, para evitar retrasos o malentendidos. Solo se cambiaran los pj cuando el maestro o raidlider crean necesario o ante el abandono o ausencia de un pj en la raid.
* Los maestros de hermandad son los unicos que pueden ceder su puesto a otro maestro o legendario por temas de gestion o para el bien comun de la hermandad o raid.
* Cualquier queja sobre cualquier suceso en raid, nunca sera comunicado por el canal raid o por el canal de hermandad. Se enviara este tema directamente a los maestros sociales los cuales gestionaran los sucesos(funcionamiento maestros raid, arriba).
*Si los raidlider o maestros notan la ausencia de clases comunicaran esto al equipo reclutador. Que buscaran y spamearan las clases solicitadas.
* Las normas son aplicables a la expasión, ya que nos marcan una estructura y funcionamiento comun y no tienen porque ser cambiadas. Lo unico que con la expasión necesitaremos tiempo para volver a formar dos raids, pero empezaremos con una y cuando la gente vaya subiendo y llegando al 70 con equipo retomaremos todo lo puesto en marcha.
- Zulaman: Se va hacer cargo del proyecto tacletus, tendra total libertad de decision para formar la raid de la forma que el crea mejor para el avance de esta. Antes de forma raid inspeccionar equipos en be.imba y si no fuesen equipados para dicha mazmorra, se quedara fuera. No programara en horario de otras raid para no dificultar el avance de las otras. Alternativa para pj muy equipados que quieren algo mas.
- Banco y pestaña del banco: Zaret pasara a ocuparse del banco de hermandad, no dejara sus funciones de administración pero en estas le hechara un cable el lider joca. Cada mes Zaret dara un comunicado Agradeciendo y haciendo publico las personas que mas han aportado en el banco para premiar su esfuerzo y dedicación.
Las pestaña nueva del Banco, se llamara Materia prima y servira para meter esto mismo, ejemplos flores y polvos para fabricar aceites, carnes para cocina, minerales para balas, cualquier cosa que sirva de materia prima etc, todo lo fabricado se pasara a la ventana raid en el caso que sean complementos raid y a la ventana de lvel alto sino son objetos para raid.
Los jugadores en periodo de prueba no tendran acceso a ningun objeto del banco. Si se lo piden a un maestro este se negara rotundamente.
Los jugadores que no participen en raid y no aporten ningun beneficio al banco(no sirve meter cualqier cosa), no tendran acceso a los materiales de encantamiento en ningun concepto, y los maestros de hermandad o legendarios se negaran rotundamente.
El dinero del banco se destinara a comprar las ultimas ventanas de dicho banco, no se obligara a nadie a una cuota de dinero en el banco, pero las donaciones reiteradas en este estaran consideradas como beneficio por parte de la gerencia de la hermandad.
- Degrado: Por votación de maestros y mayoria, Trumty queda relegado de su puesto de maestro, su nuevo rango sera el de noble. Cualquier duda podeis preguntar a Joca y os aclara el tema.
Todas la normas nuevas las ire actualizando en el foro, en su defecto lo escrito en este comunicado es lo que tiene validez.
El miercoles 17 de septiembre empezare a tomar acciones y cambiones para poner en marcha todas las decisiones de la reunion de maestros.
Lo estipulado como norma es incuestionable ya que es una decicion de los maestros que son las personas que gestionan la hermandad, cualquier tipo de duda podeis preguntar joca o enviar vuestra opinion a un maestro social.
Os saludan,
Joca , Hueje, Zaret, robreca, aqila, tacletus, pepinillus, watapanasio, panaero
lunes, 15 de septiembre de 2008
A la dropper Express, Rencor Out!
-Chicos que vamos muy lentos,y se hace muy tarde! Vamos que al final rencor le entra la cagalera, al ver a dropper como un loco, el tio va y se hace el muerto, pues ahi teneis la foto de la demostración de la pequeña azaña de h.d.Aule

Luego espero veros al lado mio en esta otra foto, y tumbamos al del fondo joee! XDD

sábado, 13 de septiembre de 2008
Chequeo de equipamiento para RAIDS
http://be.imba.hu/
donde si introduces el nombre de un personaje te dice q tal vas equipado y para q RAIDs vas preparado, os recomiendo mirarla para asi saber donde puedes y donde no meterte con el eqipo q llevas
Añado el link en el lateral para q el acceso sea mas rapido y facil
miércoles, 3 de septiembre de 2008
Lluvia de ideas

Lanzo este post en nuestra pg web para comentar los problemas que estamos teniendo ultimamente para un avance comun pve en la hermandad, me gustaria que TODOS APORTASEIS vuestro granito de arena y comentaseis ideas para poder avanzar.
Ideas del tipo;
* Estudio de los horarios que coincidimos mas.
* Reclutamiento o equipo de reclutadores.
* Relaciones publicas
* Nueva infraestructura a nivel de maestros
http://www.sgcampers.com/wow/viewtopic.php?f=11&t=26
lunes, 28 de julio de 2008
viernes, 11 de julio de 2008
ESTOY DE VACACIONES
jueves, 3 de julio de 2008
Conferencia cientifica en WoW
http://weblogs.madrimasd.org
miércoles, 25 de junio de 2008
AddOns
PROBLEMAS CON LOS ADDONS
------------------------------------
Algunos habeis experimentado problemas con los addons y no os aparece el boton de accesorios en la pantalla de entrada con la lista de vuestros personajes.
Esto es debido a una erronea definicion de carpetas en el directorio del juego bien sea por exceso o por defecto. Lo q teneis q hacer es:
1) Comprobad q en la carpeta World of Warcraft/Interface solo existe una carpeta q se llama AddOns
2) Entrad en la carpeta AddOns y borrad todo excepto las carpetas q se llaman Blizzard_xxx como por ejemplo Blizzard_AuctionUI, Blizzard_CombatText, .......
3) Instalad el omen y el groupcalendar en la carpeta AddOns
4) Comprobad q ahora la carpeta AddOns contiene ademas de las carpetas Blizzard_xxx 2 nuevas llamadas Omen y GroupCalendar
5) Comprobad q en la carpeta Omen solo teneis ficheros y las carpetas libs, localization, media y modules
6) Comprobad q en la carpeta GroupCalendar solo teneis ficheros y las carpetas Documentation y Textures
Ahora deberia apareceros el boton accesorios correctamente
Si quereis instalar mas addons aseguraos q los instalais en la carpeta World of Warcraft/Interface/Addons
Por cada nuevo addon deneria apareceros una nueva carpeta en addons, un error muy tipico es instalar un addon dentro de otro, por ejemplo el hecho de tener World of warcraft/Interface/Addons/Cartographer/Cartographer puede producir q no os aparezca el boton de accesorios
martes, 3 de junio de 2008
Terestian OFF (otro que cae)
miércoles, 28 de mayo de 2008
Como viene siendo.....
martes, 27 de mayo de 2008
TACLE, ese AGROOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Para instalarla, vais al directorio World of Warcraft/Inteface/AddOns
y borrais la carpeta Omen, a continuacion pinchais en el link al OMEN q vereis a la derecha de la pagina y marcais "Guardar en disco". Lo siguiente q hareis es extraer con Winzip (o cualquier otro desempaquetador de ficheros comprimidos como Winrar) el contenido en
World of Warcraft/Interface/AddOns
y listos para raidear
viernes, 16 de mayo de 2008
Raids & EPGP

Hola,
debido a la introduccion del ultimo parche y el cambio q ha hecho Blizzard en los delimitadores de su base de datos, se han perdido los datos del EPGP (no solo los nuestros sino los de todas las hermandades) y hasta WoWJutsu esta temporalmente inactivo hasta q adapten sus programas a la nueva estructura de datos.
A partir de ahora se veran los puntos de esfuerzo EP y recompensa GP en la nota de oficial como EP.GP
Aquel que quiera se puede instalar la version 3.3.6 del addon, las anteriores no funcionan con el ultimo parche. Mantendremos esta version mientras no se diga lo contrario en la pagina de hermandad
http://code.google.com/p/epgp/
Partiremos de cero otra vez para el sistema EPGP de raids, excepto Tacletus, Trumty y Robreca q a pesar de haber hecho un ciento y la madre de raids no han recibido recompensa desde q establecimos el sistema por lo q partiran con 300 puntos EP.
Aprovechamos tambien para establecer un nuevo baremo mas sencillo de recordar para la asignacion de puntos de experiencia, "la regla de 10":
* Por apuntarte a un raid y estar ................................... 10
* Por asistir a un raid ....................................................... 10
* Por matar a un Boss ...................................................... 10
* Por cada chapa q suelte el boss .................................... 10
* Por intentar un boss nuevo y palmarla ....................... 10
* Por cada cofre de tiempo en Zul Aman ....................... 10
* Por conseguir algo por primera vez ............................. doble puntuacion
Ademas daremos puntos una vez cuando se consiga por:
* Llave de karazhan .......................................................... 100
* Urna para invocar a Nocturno ........................................ 100
Un saludo a tod@s
domingo, 11 de mayo de 2008
De Picnic en Zul'Aman
jueves, 8 de mayo de 2008
Equipo de arena y bg de la temporada 4
http://www.wowhead.com/?itemsets&filter=ta=22#0+5+1
En este link podeis ver el anuncio de Blizzard de los requisitos de indice de arenas para la 4ª temporada, q afectara tambien a las nuevas piezas q se obtienen con puntos de honor de BG:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=5973993258&postId=59734678222&sid=1#0
la informacion esta en ingles pero los numeros son internacionales jeje asi q no tendreis problemas para entenderla
Aqui podeis ver las armas y demas historias de la 4ª temporada de CSI Azeroth
http://www.wowhead.com/?items&filter=na=brutal+gladiator;cr=12;crs=2;crv=0#0+10+1
Y aqui la 4ª temporada de Corrupcion en Terrallende, las piezas se llamaran del Guardian ?? pronto lo sabremos
http://www.wowhead.com/?items&filter=na=guardian;minle=154#0+10+1
sábado, 3 de mayo de 2008
Ir Abriendo Boca! Maulgar guia


King Maulgar, un pull dificil, un combate facil.
martes, 29 de abril de 2008
lunes, 28 de abril de 2008
Unas risas
- Warrior history X (como pierde el guerrero contra las demas clases)
http://es.youtube.com/watch?v=YBTgD42lcRk
- Campo de batalla . history X
http://es.youtube.com/watch?v=tCJi8Z83Ci4
- Hunter history X - parte 1
http://es.youtube.com/watch?v=sIA6FgEAPoU
- Chaman history X
http://es.youtube.com/watch?v=vC8icZS3FGc&feature=related
- Hunter history X - parte 2
http://es.youtube.com/watch?v=Hbf_YufQb6I&feature=related
- Druid VS Chuck norris
http://es.youtube.com/watch?v=Xd2D13ODMNI&feature=related
Los Bosses del Wow
http://es.youtube.com/watch?v=5q7DO5XUmqc
domingo, 27 de abril de 2008
LO PROMETIDO ES DEUDA

Este finde estuvo por Granada el amigo Aqila y, como era menester, procedimos a la foto de rigor con la consiguiente promesa de colgarla por aqui para que todos veais nuestros caretos. Ni que decir tiene que, como habreis comprobado, el amigo Robreca no podia faltar.
Adivinad quien es quien, jejejejejee.
PD: Aqi.... eres un puto crack.
sábado, 26 de abril de 2008
lunes, 21 de abril de 2008
NOVEDAD!!!!! Maestro de Arenas

viernes, 18 de abril de 2008
Reparto de Botin en RAIDS
Como ya sabreis hemos abandonado la idea de usar la pagina web para apuntarse a RAIDs y en su lugar estamos usando el addon GroupCalendar.
La intencion es q todo el q lo desee y este minimamente equipado pueda participar para lo q estableceremos las rotaciones necesarias en funcion de la gente q se apunte.
Hasta ahora al ser poquitos los q ibamos el reparto de botin se basaba en el consenso y la decision del maestro despojador y ha funcionado bastante bien. Al cada vez participar mas gente nos hemos planteado como hacer el reparto de una forma objetiva y no subjetiva pues nos consta q este tema ha sido motivo de disputas en otras hermandades y mas vale prevenir q curar, ya hemos vivido recientemente una situacion de no muy buen rollo en la hermandad y no nos gustaria a nadie q se repitiese pues hace q disminuya la diversion y la alegria de nuestros ratos de ocio en el wow.
Vamos a utilizar un sistema basado en esfuerzo/recompensa en ingles EPGP (EffortPoints-GearPoints), para facilitar este sistema hay un addon q podreis descargar de la pagina de Curse la misma q puso Trumty para descargar el GroupCalendar, este addon no es obligatotrio tenerlo pues los puntos de esfuerzo y recompensa podreis verlos en la nota de oficial de la ventana normal de hermandad, siendo la segunda cifra vuestros puntos de esfuerzo y la cuarta vuestros puntos de recompensa. Sin embargo si os instalais el addon podreis ver en una ventana todos los de la hermandad y ordenados por prioridad a la hora de recibir la proxima recompensa.
La idea de este sistema es q a la hora de repartir el botin tenga preferencia el q menos recompensas haya recibido, y en caso de haber recibido recompensas similares tenga preferencia el q mas esfuerzo haya hecho. Es decir todos tendremos unos puntos de preferencia, q sera el resultado de dividir Esfuerzo/Recompensa. En caso de valer el objeto para 2 ó mas jugadores, este ira a las manos del q mas puntos de preferencia tenga siempre q tenga los puntos de esfuerzo minimos necesarios
COMO VALORAR EL ESFUERZO PERSONAL EN CADA DIA DE RAID
1) Por apuntarte a un RAID ................................................. 10 puntos
Si a un RAID se apunta mas gente de la necesaria todos recibiran estos puntos aunque por el tema de rotaciones alguien no vaya
Si por no llegar al numero necesario de gente se desconvocara un raid todos los apuntados recibiran los puntos
2) Por ser puntual a un RAID ............................................... 40 puntos
Para recibir estos puntos tendras q estar en la roca de encuentro a la hora convenida.
Retrasos superiores a 15 minutos supondra la no recepcion de puntos
Retrasos superiores a media hora supondra la sustitucion por otro miembro
Aquellos q habiendose apuntado al RAID y no siendo seleccionados esten conectados a la hora de comienzo y le hagan saber al lider del RAID q estan disponibles como reservas recibiran tambien estos puntos aunque finalmente no entren
Si por no haber gente suficiente no se llevara a cabo el raid todos los presentes q hayan sido puntuales recibiran los puntos
3) Por tener la llave necesaria para entrar o invocar a un boss ........................... 20 puntos
4) Por matar a un boss ............................................................ 10 puntos
5) Por cada chapa q suelte el boss ......................................... 10 puntos
En Karazhan Montero valdria 20, Moroes Paladina Opera Curator Ajedrez y Aran 30, Principe 40
6) Por matar a un boss por primera vez se recibiran el doble de puntos q suponga el boss
Terestian Rencor y Nocturno valdrian 60 la primera vez (q sea pronto jaja) y si se intenta Nocturno los q tengan el objeto para invocarlo recibirian 20 adicionales
7) Por intentar un boss q no haya caido anteriormente y no conseguirlo ........... 10 puntos
COMO VALORAR LA RECOMPENSA EN CADA DIA DE RAID
Recibiran puntos de recompensa aquellos q reciban algun objeto durante el RAID, la valoracion del objeto dependera de su nivel y del tipo de objeto, el addon proporciona esta informacion y oscila en Karazhan entre 250-400 puntos
ESFUERZO MINIMO PARA OPTAR A UN OBJETO
Para poder recibir un objeto en un RAID no se requiere esfuerzo minimo si eres el unico q lo puede usar y te mejora equipo. Sin embargo si varios jugadores quieren el objeto se requiere un esfuerzo minimo para poder optar a el, este ESFUERZO MINIMO lo hemos fijado en 350 puntos.
En principio podria parecer alto este valor pero pensad q simplemente apuntadoos a los dias de RAID programados este fin de semana y estando disponibles a la hora incluso aunque no entrarais ningun dia, ya tendriais 250 puntos
ACTUALIZACION SEMANAL
Todas las semanas, los miercoles, tras el cierre semanal de RAIDS y Arenas y actualizacion del servidor por parte de BLIZZARD, si, ese dia q os creais un personaje en un servidor ingles para no aburriros y matar el gusanillo, se producira un decremento de un 10% general tanto en los puntos de esfuerzo como en los de recompensa con el objetivo de premiar la continuidad en la participacion en RAIDS.
REPARTO CUANDO PARTICIPEN JUGADORES DE FUERA DE LA HERMANDAD
Si el objeto solo le vale a miembros de la hermandad se aplicara el sistema Esfuerzo/Recompensa. Si le vale al invitado lo normal seria q se tiraran dados pudiendo participar todos los miembros de la hermandad q le venga bien el objeto (sin aplicar el sistema, pues si solo tirara dados el q mas prioridad tenga estamos disminuyendo la probabilidad de q lo reciba alguien de la hermandad). En cualquier caso como tratar a los invitados es decision de la RAID y deberia aclararse previamente con el mismo en caso de no aplicarse la clasica tirada de dados por necesidad cuando el objeto le venga bien, desde luego si a mi me invitaran a un RAID de otra hermandad pq me necesitan para completar banda y me dijeran q solo recibire botin si no le vale a nadie mas me lo pensaria mucho antes de ir y me reservo la opinion q me mereceria esa hermandad.
COMENTARIOS
Todos los comentarios q querais hacer al sistema y su filosofia o a la forma de valorar esfuerzos o cualquier cosa q se os ocurra, por favor añadirlo en comentarios a esta entrada pues en funcion de lo q opineis y segun veamos q funciona el sistema , estamos abiertos a modificar los valores o el sistema mismo. Pues tened una cosa muy muy clara:
ESTA HERMANDAD TIENE Q FUNCIONAR SEGUN QUERAMOS LOS MIEMBROS DE LA MISMA CON EL OBJETIVO DE DISFRUTAR AL MAXIMO EL JUEGO, Y MIEMBROS SOMOS TODOS DESDE EL MAESTRO DE HERMANDAD HASTA EL ULTIMO Q SE HAYA UNIDO A NOSOTROS
sábado, 5 de abril de 2008
Videos curiosos
Las canciones en las q se inspiran los bailes de los personajes
http://www.youtube.com/watch?v=dlQtbh9YgP0
Los bailes en los q se inspiran los bailes de los personajes
http://www.youtube.com/watch?v=GBxWE_U7x2w
Y ahora todo junto en un montaje bastante currado
http://www.youtube.com/watch?v=066_q4DIeqk
La pelicula 300 en version wow
http://www.youtube.com/watch?v=N2Av0lUNS2k
Este enano va como una moto
http://www.youtube.com/watch?v=knzMFC6s4Bw
Y este guerrero tambien
http://www.youtube.com/watch?v=6PoKpEw5l-Q
Al enano se la dan con queso
http://www.youtube.com/watch?v=ShPAyOoOGPw
Estos hordos son unos pervertidos
http://www.youtube.com/watch?v=4pn4kZyqVRU
A cada clase lo suyo
http://www.youtube.com/watch?v=n4TyqYsC26g
Pobre monito
http://www.youtube.com/watch?v=v4Wy7gRGgeA
Crazy Frog
http://www.youtube.com/watch?v=MJgsk-pF2JA
jueves, 3 de abril de 2008
Nueva Formula de regeneracion de mana
En concreto para el druida era 0.625 * espiritu, simple.
De forma q para calcular cuanto regenerabas en combate solo habia q aplicarle los factores correctores por talentos:
Espiritu vivo = 1,15 Intensidad = 0,3 por lo que la regeneracion en combate seria
0,625 * 1,15 * 0,3 * espiritu = 0,215625 * espiritu
Un druida sanador regeneraba aprox 0,22 mp5 por cada punto de espiritu q incrementase
AHORA TODO ESTO HA CAMBIADO !!!!!!!!!!!!!!
y es mucho mas complejo pero nos ha beneficiado positivamente a todos
AHORA la regeneracion de mana es EXACTAMENTE IGUAL para todas las CLASES y depende tanto del Espiritu como del Intelecto y del nivel.
En concreto para un nivel 70 da igual q sea druida, sacerdote, paladin, chaman, cazador, mago, brujo o bailaor de flamenco el mana que se regenera cada 5 segundos cuando no estas en combate (o estando en combate pero pasando 5 segundos sin lanzar hechizos) es:
!!!!!!!!! MP5 = 5 * Espiritu * 0.009327 * RaizCuadrada(Intelecto) CASI NA con la formulita
Ahora calcular cuanto te mejora un punto de espiritu o de intelecto es complicado asi q me he tomado la molestia (por la cuenta q me trae) de calcularlo para un druida
Para Druida sanador se llega a q MP5 en combate es
0.016 * Espiritu * RaizCuadrada(Intelecto)
Asi q ¿ como calcular la mejora ? , lo explicare con un caso practico:
Druida con I = 429 E = 225 tendria mp5 = 74,556
primero mantenemos el mismo espiritu y subimos el intelecto
Con E = 225 I = 430 tendria 74,651 por lo q 1 Intelecto le sube aprox. 0,1 mp5
Ahora mantenemos el intelecto y subimos el espiritu
Con E = 226 I = 429 tendria 74,896 por lo q 1 de espiriut le sube aprox 0,33 mp5
Como veis se mejora mucho
antes del parche subir 1 Intelecto daba 0 mp5 ahora 0,1
1 Espiritu daba 0,22 ahora 0,33
No se si ha quedado bien explicado o si os servira a alguno pero si teneis cualquier duda para eso esta el foro para preguntar


























