miércoles, 27 de febrero de 2008

Fotos Curiosas



Ese atracador vil que os mataba cuando estabais de misiones. Pues aqui lo teneis muerto en la misma bastion de honor.















La segunda foto es del Boss oculto que solo se puede invocar en heroico en Salas Setrekk.


miércoles, 20 de febrero de 2008

Calendario doble de honor Febrero

Buenas Tardes.

Hago mi contribucion con este post indicando las fechas de doble de honor de lo que queda de febrero:

  • Garganta Grito de Gerra --> 22 de Febrero - 25 de Febrero
  • Cuenca de Arathi --> 29 de Febrero - 03 de Marzo

Eso es todo amigos, a principio de mes pondré los de Marzo.

lunes, 18 de febrero de 2008

KARAZHAN

Hola amigos,

Escribo este post para dejaros las fotos de los boss que hemos tirado, faltan algunas que no tomamos la semana pasada, pero las ire colgando.

Tambien aprovecho la ocasión para deciros que vamos a formar un 2º grupo para ir a karazhan, asi que ir equipandose chicos.
***El arbolito que no tiene nombre es Jocadru el druida paquete salvador de paquetes!!!
ATTUMEN (el montero)
MOROES

DONCELLA DE LA VIRTUD (paladina)

EVENTO DE LA OPERA ( Caperucita)

EVENTO DE LA OPERA (Mago de Oz)

CURATOR

sábado, 16 de febrero de 2008

Noticias parche 2.4




  • Detalles de cambios en Alterac Valley


    Cambios en el tunel de entrada de ambas facciones.
    Mas poder de los bosses de horda y alianza
    A Belinda también la hacen mas poderosa.



  • Sunwell Isle es una nueva zona, al norte de Silvermoon.


  • La instanciapara 5 personas se llama Magister’s Terrace y tendrá su versión normal y heroica.


  • La instance de raid se llama Sunwell Plateau, y los jugadores podrán combatir contra 6 bosses, ambas diseñada para dar cierre a la historia de la expansión “The Burning Crusade”.


  • Fuera de las instances habrán muchas quests (Diarias), como Karazhan y Zul’aman, las mismas narraran la historia de “Tempest Keep”.


  • La fuente de quests será interactiva, según los jugadores vayan completando misiones, la actividad en la ciudad incrementará más y más, creciendo hasta ser una ciudad grande, parecido a como Silithus se preparó para la guerra Qiraji, pero en una escala menor.


  • Las misiones y las instances presentarán una nueva facción llamada “Shattered Sun Offensive”, los Aldor y Scryer se unirán bajo este nombre para impedir que Kael’thas invoque a Kil’Jaeden.


  • Uno de los bosses en Magister’s Terrace será Kael’thas, cuya historia continua la misión “The Verdant Sphere“. Tendrá un gran cristal verde unido a su pecho.


  • Kil’jaeden aparecerá en la instance de 25 personas, y la épica de este encuentro estará a la par que el de Illidan. Hay 5 bosses más: Brutalicus, un pit lord; Kalecgos, un dragón azul de la Sunwell Trilogy (el cual se encuentra esclavizado porKil’jaeden); un Fel Dragón; gemelas Eredar; y un Naaru Oscuro.


  • La instancia de raid está diseñada para jugadores con Tier 6 y será un poco más difícil que Black Temple.


  • No habrá set de Tier 7, sin embargo si habrá sets en los loots.


  • La instance de 25 personas no tendrá un attunement, pero los jugadores de todo el servidor tendrán que completar una cantidad determinada de misiones diarias en Sunwell Isle, para desbloquear los últimos tres bosses.


  • El parche 2.4 incrementará el límite de las misiones diarias de 10 a 25, para animar a más jugadores hacerlas regularmente.


  • Habrán muchos balances en PvP en el parche.
    Blizzard tiene grandes planes para incrementar la aceptación como deporte electrónico de las arenas.


MAS NOTICIAS SOBRE EL PARCHE:



  • Mejoras en la interfaz - Nuevas características en el registro de combate y nuevas opciones de personalización.

  • Mejoras en las misiones
    Nueva misión diaria de pesca
    Número máximo de misiones diarias por día aumentado a 25.
    Nuevas misiones repetibles en los campos de batalla.



  • Mejoras en los objetos
    Nuevas recompensas por las insignias de mazmorras heroicas.
    Ciertas recompensas JcJ pueden obtenerse ahora como recompensas de contenido JcE.



  • Cavernas del tiempo – Nuevo portal de teletransporte a las Cavernas del tiempo, accessible gracias a la reputación con los Vigilantes del tiempo.


Esto es todo lo que encontrado sobre el parche nuevo, tambien he leido algo sobre cambio en algunas clases, pero no me ha gustado mucho la info, posteare mas info si encuentro algo.

JoCaLo





Bienvenidos Hijos De Aulë

Primero dar las gracias a aqila por este pequeño espacio que ha creado para nosotros en internet. Este proyecto surgio de la idea de dejar fotos y videos, de nuestra aventuras en el mundo de wow con nuestros amigos y hermanos auleanos.
Es algo muy sencillo en el cual vamos a postear las primeras fotos los maestros para ver si funciona, en breve definiremos usuarios para todo el mundo para que pueda dejar opiniones o info interensante. Mi cuenta de Gmail es jocalo.1603@gmail.com por si quereis que publique alguna foto vuestra.

Pues nada mas os envio un saludo a todos los Hijos de Aulë que lean este post, y entren en nuestra web.



Jocalo




















viernes, 15 de febrero de 2008

A Tankear, consejos para el guerrero tanke

Hola hermanos tankes hijos de Aule aqui teneis unos consejillos que espero os sean de utilidad

PRIMERO evitar que te hagan un critico

Tu defensa + (tu temple/1.6) = 490
todo lo que pase de este valor es inutil en mazmorras y raids, aunque sigue siendo
util en JcJ

SEGUNDO conseguir que cuando levantes el escudo no te golpeen, especialmente util con bosses 73E y calaveras q a veces dan golpes especiales de 150% de daño

%esquivar + %bloquear + %bloquear con escudo > 27,4%

todo lo que pase de aqui sigue siendo util pues no siempre tendras levantado el escudo pero pasa a ser mas importante .........

TERCERO Aguante y aguante y aguante y por supuesto armadura

Aunque nadie mejor que vosotros mismos para saber que encantamientos necesitais voy a hacer una lista de los que creo os pueden ser mas utiles:

ESCUDO +18 aguante
BRAZAL +12 aguante
BOTAS +12 aguante
PECHO +150 vida
CAPA +120 armadura
GUANTES +2% amenaza

Por si teneis curiosidad asi es como afectan los distintos indices a vuestras estadisticas

20 FUERZA = 1 valor de bloqueo (que es la cantidad de daño que bloqueas cuando bloqueas)
30 AGILIDAD = 1%ESQUIVAR Y 60 ARMADURA
1 AGUANTE = 10,5 VIDA

15,7692 INDICE de GOLPE = 1% probabilidad de golpear
15,7692 INDICE de PERICIA = -1% de que eviten tu golpe

22,4 INDICE de PARADA = 1% probabilidad de parar un golpe
18,9230 INDICE de ESQUIVAR = 1% probabilidad de esquivar
7,8846 INDICE de BLOQUEO = 1% probabilidad de bloquear

2,3654 INDICE de DEFENSA = 1 DEFENSA = 0,04% prob esquivar + 0,04% prob parar + 0,04% prob bloquear + 0,04% prob evitar critico

59,135 INDICE de TEMPLE = 1% prob evitar critica + 2% reduccion de daño cuando te hacen un critico + 1% reduccion de daño en el tiempo

Y AHORA A KARAZHAN QUE OS ESTAMOS ESPERANDO